Rocket League Ping Sorunu Nasıl Çözülür?

Bu yazımızda Rocket League ping sorunu nedir ve nasıl çözülür? detaylı bir şekilde açıkladık.


Rocket League, maalesef ping sorunundan kurtulabilmiş bir oyun değil. Rekabetçi çevrimiçi bir oyun olduğundan dolayı elbette belli bir ping seviyesi makul görülebilir. Ama ping’den dolayı kötü bir oyun deneyimi geçirmeyi kimse istemez. Bir oyuncu olarak sıralamada yükselmek, sıralama ödülleri almak ve iyi bir oyun geçirmek için iyi bir ping ile oynamalısınız.

Gecikme sorunları ve ping sorunu oyuncunun yetenekleri iyi bir şekilde göstermesini engeller. Bu sadece oyun içi dereceyi ve MMR’ınızı etkilemekle kalmaz, aynı zamanda eğlenceli bir oyun geçirmenizi de engeller.

Rocket League’de Ping Nedir?

Pinginiz, çevrimiçi hizmetlerin belirli bir sunucuya ne kadar erişebildiğini gösterir. Bunu ölçmek için, ağınız ve erişmekte olduğunuz sunucu, İnternet Kontrol Mesajı Protokolü (ICMP) aracılığıyla bir istek gönderir ve ardından yanıt almanın ne kadar sürdüğünü ölçer. Ve size milisaniye cinsinden sayısal bir “ping” değeri verir; burada sayı ne kadar yüksekse, yanıt alma süresi de o kadar uzundur.

Çevrimiçi bir oyun oynuyorsanız ne kadar pinginizin olduğu çok önemlidir. Neden peki? Çünkü temel olarak, bilgisayarınızın verdiği bilgilerin sunucuya ulaşması ve ardından sizin sunucudan bilgi almanız için geçen sürenin kısa olması gerekir. Bu süre uzun olursa isterseniz en iyi bilgisayarda oynayın yine de kötü bir oyun geçirirsiniz.

Aynı zamanda sizinle oynayan oyuncuları da etkileyecektir. Çünkü sunucular, tüm oyuncuların eşit olmasını sağlayacak şekilde ayarlamaya çalışacaklardır. Kötü bir ping’e sahip oyuncu (çok uzakta bir sunucuda oynadığı için) diğer herkesin performansı ve gecikmesi üzerinde son derece zararlı bir etkiye sahip olacaktır.

Rocket League Ping Sorunu Nasıl Çözülür?

Aşağıda, Rocket League’de çevrimiçi çok oyunculu modda oynarken size daha iyi ping verecek öneriler bulunmaktadır. Konuşulacak çok şey var, o yüzden devam edelim.

İyi bir internet Ping Sorununuzu Çözebilir

Olası ping sorunlarını azaltmak için kablolu bir internet bağlantısı kullandığınızdan emin olun. En yüksek hız, en iyi bant genişliği ve en büyük veri kapasitesini için kablolu bağlantı kullanmalısınız.

Ayrıca, oyun sırasında kablosuz PS4 denetleyicileri veya klavyeler ve fareler gibi Bluetooth bağlantılı cihazları kullanmaktan kaçınmanızı öneririz. Bluetooth’lu cihazlar pinginizi daha da kötüleştirecektir.

En iyi Rocket League Ayarlarını Kullandığınızdan emin olun

Ayarlarınıza bir göz atmanızı tavsiye ederiz. Rocket League’in Ayarlar Menüsünün Oynanış bölümünde aşağıdaki ayarları kullanın:

KategoriAyar
İstemci Gönderme HızıYüksek
Sunucu Gönderme HızıYüksek
Bant Genişliği SınırıYüksek
Giriş ArabelleğiCSTS veya STS
İyi bir ping seviyesi için ayarlarınızı kontrol edin

Bir monitör kullanın

Rocket League’deki kötü ping’i düzeltmeniz için bir diğer önerimiz, TV ekranından Monitöre geçmenizdir. Televizyonlarda, bir Monitör’e göre küçük gecikme sorunları vardır. Bir monitöre geçin ve daha iyi bir oyun deneyimi yaşayın.

Rocket League ping sorunu, oyunun keyifli bir deneyim olmasını engelleyen can sıkıcı bir problemdir. Bu sorunu çözmek ve oyununuzu akıcı bir şekilde oynamak için bir dizi adım ve ipucu bulunmaktadır. Bu makalede paylaştığımız yöntemleri uygulayarak internet bağlantınızı iyileştirebilir, oyun sunucularıyla daha iyi bir bağlantı kurabilir ve düşük ping değerleri elde edebilirsiniz.

İlk adımımız internet bağlantımızı kontrol etmek ve iyileştirmektir ardından Rocket League sunucularına olan bağlantıyı optimize etmek için bazı ayarlamalar yapabilirsiniz. Bölgenizdeki en iyi sunucuyu seçmek ve gerektiğinde sunucu değiştirmek de önemlidir.

Ping sorunları genellikle internet bağlantı hızı, kalitesi ve sunucu trafiği ile ilgilidir. Bazen dış faktörlerin de etkisi olabilir. Yine de bu adımları izleyerek, oyun deneyiminizi olabildiğince akıcı hale getirebilirsiniz.


Kenan

Teknoloji ve oyun içerikleri üreten okudu.net yazarı. Öneri ve yorumlarınızı iletişim bölümünden iletebilirsiniz.

0 Yorum

The Witcher'ın yazarı oyun serisinin tutacağına inanmıyordu.